One and One Story - Amour risqué

One and One Story est un jeu de développé par l'italien MaTX. Sous ses airs de plateforme-puzzle pas très compliqué, le jeu révèle son intérêt avec ses graphismes et son ambiance. C'est l'histoire d'un garçon et d'une fille qui cherchent à se retrouver à chaque "niveau" de la vie. Sauf que voilà, tout n'est pas aussi facile qu'on pourrait le croire. Rien n'est stable, les règles du jeu changent souvent. Il est parfois difficile pour l'un d'avancer vers l'autre, ou bien sans l'autre. A d'autres moments, c'est les gestes de l'un qui risquent de mettre l'autre en danger... Voici donc différents sentiments d'une relation entre deux personnages qui s'aiment, et que l'on retrouve retranscrits dans le gameplay de ce jeu poétique.


>> Jouer à One and One Story

Afterfall: InSanity - Encore mieux que le Humble Indie Bundle ?

Sacrée initiative de la part d'Intoxicate Studios et de leur éditeur Nicolas Games : sortir leur prochain jeu PC, Afterfall: InSanity, le 25 novembre à seulement 1 dollar (le prix d'une jeu iPhone) ! Comment est-ce possible ? Faire un pari avec les gamers : atteindre 10 millions de précommandes pour rentrer dans leur fraits, et donner au passage une part à une oeuvre de charité. Pour savoir le pourquoi du comment, c'est par ici :



Les développeurs ont quand même la clarté d'esprit de reconnaître que le mois de novembre va être blindé de nouveaux jeux AAA et qu'ils n'auront donc aucune chance d'attirer l'attention des gamers, à moins de miser sur les quelques sous qui leur resteront. L'idée est bonne, bien que très ambitieuse (Call of Duty: Black Ops n'a obtenu "que" 4,5 millions de précommandes). Si cette formule fonctionne, il faudra s'attendre à de nouvelles initiatives de ce genre ultérieurement, mais pourquoi pas !

Ne nous emportons pas pour autant, on demande à voir la marchandise avant, même à 1 dollar. Et pour cela, rien de mieux qu'un joli trailer, qui, à première vue, promet du bon :



Hop-hop-hop, attendez ! Je vous vois déjà sortir vos CB et American Express, mais saviez-vous que l'on peut donner plus de 1 dollar ? Encore une fois les gars ont bien  raisonné : au final, c'est 10 millions de dollars qu'il leur faut, pas 10 millions de précommandes. Vous pouvez donc donner autant que vous voulez. Et comme rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme, vous récupérez une clé pour chaque dollar dépensé. Si vous versez 5 dollars, vos aurez votre version du jeu ainsi que 4 autres a filer à des amis. Awesome !


Via Indie Games: The Weblog.

Serious Sam: The Random Encounter - Vlambeer envoie (encore) du lourd !

Après les énergiques et géniaux Super Crate Box et Radical Fishing, les deux développeurs du studio néerlandais Vlambeer lâchent le trailer de leur prochaine production : Serious Sam: The Random Encounter. Pas besoin de chercher plus loin que le nom de la licence, ça va être fou ! Et pourtant, le jeu à de quoi surprendre : c'est un JRPG. Un Japanese Role-Playing Game ? Oui, tout à fait, avec les menus d'actions et items en bas de l'écran accompagnées d'une jauge ATB pour chacun des trois personnage du groupe. Pas de précipitation cependant ! Pas de chocobo au programme, "seulement" des hordes d'aliens enragés sur lesquelles faire pleuvoir votre arsenal outrageusement létal.



Entre deux explosions, on aperçoit que les phases de combat sont présentées de manière originale en scrolling horizontal avec les personnages qui courent en arrière, histoire d'arroser H24 tout ce qui tente de les poursuivre. Bref, il n'y avait que Vambeer pour imaginer ce jeu !


La très bonne nouvelle, c'est que les gars de Vlambeer ne vont pas nous faire attendre : le jeu sort le 24 octobre sur Steam & cie. Encore mieux, il sera disponible à seulement $4.99. Patience, J-17 !

"We really don't know shit about JRPGs.", ces gars sont géniaux :)
Et en attendant la sortie du jeu, voici une preview :

8-Bit Night - Miroir, mon beau miroir

8-Bit Night est un jeu de plateforme-puzzle développé par le petit studio russe RetroSouls. On contrôle un personnage banal qui doit ramasser tous les pixels dorés éparpillés dans chaque niveau. Là où le jeu est vraiment intéressant, c'est grâce à sa mécanique d'effet miroir qui permet au personnage de prendre la position de son image sur le plan horizontal ou vertical. C'est un peu comme si on pouvait se téléporter à l'opposé de l'écran de jeu. Et comme le disait si bien mon ami Confucius : "Une vidéo* vaut mille mots" (*succession rapide d'images animées avec du son") :



C'est aussi intéressant de noter que 8-Bit Night n'est pas tombé du ciel comme ça. Il est issu d'un prototype réalisé en 2007 (MegaRunner) où l'on retrouve cette mécanique de transposition, avec cependant 2 différences majeures : il n'y a pas d'image miroir du personnage et celui-ci est toujours poursuivi par une IA synonyme de game over au moindre contact. Au final, le jeu a donc plus évolué vers une expérience orientée réflexion (pour mon plus grand bonheur), ce qui lui a valu une place parmi les finalistes du Dream.Build.Play 2011 (bien qu'on soit sans nouvelle d'une version XNA) aux côtés d'un certain Blocks That Matter.


>> Démo 8-Bit Night (PC)
>> Acheter 8-Bit Night (PC - 8,22 €)
>> Démo MegaRunner (PC)

Via Pixel Prospector.

Blocks That Matter - Des cubes à ne plus savoir qu'en faire

Dans la vie, on n'obtient pas toujours ce que l'on veut, du moins tout de suite. La preuve malheureusement avec Season after Fall, le dernier projet des français de Swing Swing Submarine. Il nous faudra donc patienter plus longtemps avant de le voir débarqué sur PC, PS3 et 360.

Après la mauvaise nouvelle, la bonne nouvelle : pour pallier à ce retard, la Team SSS nous propose dès aujourd'hui un projet tout aussi original : Blocks That Matter (BTM). Ce jeu est l'aboutissement d'un premier mini-jeu répondant au doux nom de Tuper Tario Tros.. et mélangeant Super Mario Bros. et Tetris. Après des encouragements de joueurs à voir ce concept original plus poussé, le projet BTM a finalement vu le jour. Et comme son nom l'indique, tout tourne autour des blocs. Les références du jeu ne peuvent que le confirmer : Boulder Dash, Tetris et Minecraft. Bref, une formule carrée !


Difficile de passer à côté de Tetrobot, le héros du jeu, surement un cousin éloigné de Wall-E.


Pour infos, le jeu est sortie il y a à peine 2 jours sur le Xbox Live Indie Games tandis qu'une version PC, Mac et Linux est en préparation.

>> Acheter Blocks That Matter (PC/Mac/Linux)

The Humble Frozenbyte Bundle

Que demande le peuple ? On l'attendait pour juin, et le voilà qui débarque en avril. Le nouveau Humble Indie Bundle est arrivé ! Prénommé Frozenbyte, il reprend la recette miracle de ses prédécesseurs : 5 jeux indie, sans DRM, multiplateformes et surtout au prix que l'on souhaite (le but n'est pas non plus de faire son radin...). Parmi les heureux élus (1,8 millions de $ pour le dernier bundle, ça se mérite) on retrouve Trine, Shadowgrounds, et Shadowgrounds: Survivor. Et quant est-il des deux autres ? Et bien l'un - Splot - est en précommande, et l'autre - Jack Claw - est un prototype. Étrange initiative, mais pourquoi pas si l'idée est aussi de soutenir des jeux indépendants - du moment que c'est n'est pas du placement précipité de jeux d'amis...


Le truc, c'est que tous ces jeux proviennent tous du studio indépendant finlandais Frozenbyte (d'où le nom du bundle, qui ne prend pas le numéro #3). Dans ce cas pourquoi un Humble Indie Bundle ? Un simple bundle fait par le studio aurait suffit, mais il n'aurait alors pas pu profiter d'une telle couverture médiatique. Je vois peut être le mal partout, mais on sent un peu la précipitation à sortir un HIB qui n'en est pas vraiment un.

Peut importe après tout, on a un bundle indie et c'est tout ce qui compte. De plus, à cette vitesse de sortie (4 mois), on devrait apercevoir l'ombre d'un nouveau bundle d'ici août, surement mieux garnit que celui-ci. Super Meat Boy Bit. Trip Runner ? Minecraft ? Les paris sont ouverts.

>> THE HUMBLE FROZENBYTE BUNDLE <<

Pour finir, 2 choses à bien noter :
  • L'argent gagné est reversé en partie à deux associations : l'Electronic Frontier Foundation et la Child's Play Charity. Hésitez pas à rajouter quelques $$$ ou à équilibrer le partage des gains selon votre envie.
  • A chaque bundle sa surprise : les gars qui organisent le HIB sont très généreux. On retient la rétrocompatibilité Steam et le Humble Indie Bundle #1 offert pour les acheteur du HIB #2 (à partir d'une certaine somme), donc si tout se passe comme prévu, on devrait avoir une "petite" surprise d'ici une semaine.
Bon jeux indie à vous !

Sky Island - En attendant Fez...

Difficile de passer à côté de Fez, qui vient d'ailleurs de nous révéler une nouvelle vidéo de gameplay il y a quelques jours. Mais comme le jeu est vaguement prévu pour 2011, il faut prendre notre mal en patience, et pour cela, Sky Island tombe à pic. Ce jeu de plateforme-puzzle développé par Neutronized reprend le concept de Fez : les déplacements sur des plans en 2D en jouant sur la perspective. Une réussite graphique et ludique qui ne peut que nous inciter à brûler encore plus d'impatience pour Fez...


>> Jouer à Sky Island